7a Intendierte Lernziele

LMV

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Wahrscheinlichkeiten bei üblichen Zufallsgeräten berechnen

182/1.1 dwu1 dwu2 aufgabenfuchs

Wahrscheinlichkeiten als Bruch, Dezimal- oder Prozentzahl darstellen

182/1.2  

Erläutern, warum für ein sicheres Ereignis P = 1 und für ein
unmögliches Ereignis P = 0 gilt

Begleitheft  

Einen Häufigkeitsbaum so ergänzen, dass er alle Möglichkeiten zeigt

184/2.1  

Wahrscheinlichkeiten mehrstufiger Zufallsexperimente mit einem
Häufigkeitsbaum berechnen

                      186/2.2

cornelsen

Zu einer Zufallssituation einen Wahrscheinlichkeitsbaum zeichnen

188/2.6  

Die Additions- und die Multiplikationsregel beschreiben und begründen

Begleitheft  

Wahrscheinlichkeiten mehrstufiger Zufallsexperimente mit einem
Wahrscheinlichkeitsbaum berechnen

                      188/2.7

dwu3 dwu4 dwu5 dwu6 dwu7 dwu8 

dwu9 dwu10 dwu11 dwu12 dwu13 

dwu14 dwu15

Wahrscheinlichkeitsbäume mit möglichst wenigen Ästen zeichnen

189/2.8  

Erläutern, was ein faires Spiel ist

194/4.4  

7b Intendierte Lernziele

   

Den Zentralwert und die Spannweite der Werte einer Datensammlung berechnen

                      196/1.1 2.1 realmath1 aufgabenfuchs phet

Das arithmetische Mittel der Werte einer Datensammlung berechnen

197/2.1

realmath2

Den Begriff «Ausreisser» erläutern

Begleitheft  

Den Einfluss von Ausreissern auf das arithmetische Mittel und den Zentralwert beschreiben

198/2.4   

Die Summe der Abweichungen der kleineren Werte vom arithmetischen Mittel vergleichen mit der Summe der Abweichungen der grösseren Werte

202/3.3

 

Aus Tabellen und Diagrammen Werte herauslesen und statistische Kennwerte berechnen

199/2.6

 

Erläutern, welche Informationen aus einem Boxplot abgelesen werden können

Begleitheft

geogebratube1 geogebratube2 

 

Einen Boxplot aus den Werten einer Datensammlung erstellen

202/4.1 

Boxplot lesen

Boxplot zeichnen

Die Methode des gleitenden Durchschnitts erläutern und anwenden

210/6.1

 

7c Intendierte Lernziele

 

 

Eine Sachsituation mit einem geeigneten Zufallsexperiment von Hand
simulieren können

 

 

Die Ergebnisse des Zufallsexperimentes geeignet auswerten und im Rahmen der Sachsituation interpretieren können